العربية

أي تقنية طباعة ثلاثية الأبعاد هي الأفضل لأجزاء الفولاذ المقاوم للصدأ في تطبيقات الفضاء؟

جدول المحتويات
أي تقنية طباعة ثلاثية الأبعاد هي الأفضل لأجزاء الفولاذ المقاوم للصدأ في تطبيقات الفضاء؟
التقنية المثلى: الانصهار الانتقائي بالليزر (SLM)
درجات الفولاذ المقاوم للصدأ الشائعة للفضاء
مزايا SLM لأجزاء الفولاذ المقاوم للصدأ في الفضاء
حلول وخدمات موجهة للعميل

أي تقنية طباعة ثلاثية الأبعاد هي الأفضل لأجزاء الفولاذ المقاوم للصدأ في تطبيقات الفضاء؟

التقنية المثلى: الانصهار الانتقائي بالليزر (SLM)

الانصهار الانتقائي بالليزر (SLM) هو تقنية الطباعة ثلاثية الأبعاد الأنسب لإنتاج أجزاء الفولاذ المقاوم للصدأ في تطبيقات الفضاء. يوفر SLM دقة ممتازة، وكثافة للأجزاء تتجاوز 99.5٪، وخصائص ميكانيكية تلبي متطلبات القوة العالية، والتعب، والاستقرار الحراري المطلوبة في بيئات الفضاء. يستخدم ليزرًا عالي الطاقة لصهر مساحيق الفولاذ المقاوم للصدأ بالكامل طبقة تلو الأخرى، مما ينتج عنه أجزاء بأداء مادي مماثل لسبائك التشكيل.

درجات الفولاذ المقاوم للصدأ الشائعة للفضاء

SUS316L

يقدم مقاومة ممتازة للتآكل، ومطيلية جيدة، وقابلية للحام. يُستخدم عادةً في مكونات التعامل مع السوائل، والأقواس الهيكلية، والتجميعات المقاومة للاهتزاز.

SUS630 / 17-4 PH

فولاذ مقاوم للصدأ مقسّى بالترسيب يتمتع بقوة عالية ومقاومة معتدلة للتآكل. مثالي لمكونات الفضاء عالية الأحمال مثل كتل التثبيت، والهياكل، ودعامات المشغلات.

SUS15-5 PH

يوفر متانة محسنة مقارنة بـ 17-4 PH مع قوة مكافئة. يُستخدم في الهياكل الإطارية والتجميعات الميكانيكية الدقيقة.

مزايا SLM لأجزاء الفولاذ المقاوم للصدأ في الفضاء

  • تصنيع قريب من الشكل النهائي للأشكال الهندسية المعقدة، بما في ذلك القنوات الداخلية والهياكل الشبكية

  • أداء ممتاز للتعب وقوة متساوية الخواص

  • دقة أبعاد عالية مع تسامحات نموذجية تبلغ ±0.1 مم

  • توافق مع المعالجة اللاحقة مثل المعالجة الحرارية والكبس المتساوي الساخن (HIP) لمزيد من التحسين


حلول وخدمات موجهة للعميل

لدعم تطبيقات الفولاذ المقاوم للصدأ في الفضاء، نقدم:

  1. تقنيات الطباعة ثلاثية الأبعاد:

  2. مواد من درجة الفضاء:

  3. خدمات خاصة بالصناعة:


Related Blogs
لا توجد بيانات
اشترك للحصول على نصائح تصميم وتصنيع احترافية تصل إلى بريدك الوارد.
مشاركة هذا المنشور: